Test d'Until Dawn 2024. Un retour sur PS5 et PC à Blackwood Mountain réussi
Le test du jeu Until Dawn, édité par Sony Interactive Entertainment et développé par Ballistic Moon, a été réalisé sur PS5.
Until Dawn
En 2015, Until Dawn a créé la surprise en offrant aux joueurs une expérience d'horreur interactive inédite. Développé par le studio anglais Supermassive Games et édité par Sony Interactive Entertainment, ce jeu d'aventure permettait aux joueurs d'influencer le destin d'un groupe de jeunes isolés dans un chalet de montagne. Fortement inspiré des classiques du cinéma d'horreur, Until Dawn marquait les esprits par sa narration cinématographique, ses personnages crédibles, et sa tension omniprésente, alimentée par un choix de caméras fixes rappelant les premiers Resident Evil. La motion capture ultra-réaliste de l'époque, incarnée par des acteurs comme Hayden Panettiere et Rami Malek, ajoutait une dimension immersive qui plongeait le joueur au cœur d'une véritable aventure d'horreur interactive. Malgré quelques défauts techniques mineurs, le jeu se distinguait par sa rejouabilité et sa capacité à surprendre grâce aux multiples chemins narratifs et fins possibles. Si vous ne l'avez pas encore lu, je vous invite à lire le test du jeu Until Dawn réalisé sur PS4.
Après le succès d'Until Dawn, Supermassive Games a su enrichir et étendre l'univers du jeu avec plusieurs projets. Parmi eux, Until Dawn: Rush of Blood a offert un spin-off en réalité virtuelle, plongeant les joueurs dans un shooter sur rails. The Inpatient, quant à lui, a exploré les origines de l'histoire, immergeant les joueurs dans une ambiance sombre et psychologique au sein de l'hôpital psychiatrique du jeu Until Dawn, toujours en réalité virtuelle. De plus, l'univers d'Until Dawn fera bientôt l'objet d'une adaptation cinématographique, réalisée par David F. Sandberg, connu pour son travail sur Annabelle 2 et la série Shazam!. Prévue pour 2025, j'espère que le film parviendra à capturer la tension et l'immersion qui ont fait le succès du jeu.
En octobre dernier, Supermassive Games a confié la réédition d'Until Dawn sur PS5 et PC au studio anglais Ballistic Moon, fondé en 2019 par d'anciens salariés de Supermassive Games. Cette nouvelle version permet aux joueurs de (re)découvrir le jeu dans une édition optimisée, offrant une immersion encore plus saisissante. Elle promet une qualité visuelle améliorée et des performances accrues, renforçant l'expérience terrifiante et immersive qui avait marqué les joueurs à sa sortie. Pour en savoir plus, découvrez mon test de Until Dawn sur PS5, aussi disponible sur PC via Steam et Epic Games depuis le 4 octobre 2024.
La réédition d'Until Dawn sur PS5 réussit à revitaliser ce classique de l'horreur interactive
L'histoire de Until Dawn
En 2014, Josh Washington et ses sœurs jumelles, Hannah et Beth, invitent leurs amis au Washington Lodge, un chalet isolé niché dans les montagnes enneigées de Blackwood Mountain. Lors de la soirée, une mauvaise blague est organisée contre Hannah, qui nourrit des sentiments pour Mike, un membre du groupe. En cachette, plusieurs amis se dissimulent dans la chambre de Mike pour observer la scène. Lorsque Hannah réalise qu'elle est l'objet d'une farce, elle s'enfuit bouleversée dans les bois malgré le froid glacial. Beth, sa sœur, comprend ce qui s’est passé et part aussitôt à sa recherche.
En courant dans la forêt pour échapper à une mystérieuse menace, Hannah et Beth finissent acculées au bord d'une falaise. Dans une tentative désespérée, Beth attrape Hannah pour la sauver, mais les deux sœurs chutent dans le vide, disparaissant sans laisser de traces.
Un an plus tard, à l’approche du premier anniversaire de la disparition tragique des deux soeurs, Josh invite ses amis à revenir au lodge pour commémorer leurs souvenirs. Cependant, leur retour prend rapidement une tournure sombre. À mesure que les amis se séparent et explorent le chalet et les environs, l’escapade hivernale se transforme en une lutte pour la survie, rythmée par des choix cruciaux qui détermineront leur destin.
Until Dawn est un jeu d'horreur interactif inspiré des films de slasher et des classiques du genre, il met en scène un groupe de jeunes adultes qui se retrouvent isolés dans un chalet en montagne, où des événements surnaturels et meurtriers se déroulent. Le jeu repose sur des choix narratifs qui influencent le destin des personnages, avec plusieurs fins possibles selon les décisions prises par le joueur. L’ambiance et le gameplay sont fortement influencés par des références au cinéma d'horreur des années 80 et 90, tout en incorporant des mécaniques modernes de narration interactive, de type "effet papillon".
L'effet papillon est une mécanique centrale du jeu qui lie chaque décision du joueur à un changement dans l’histoire et le destin du groupe de personnages. Chaque action, aussi petite soit-elle, peut avoir des conséquences de grande envergure. Par exemple, un simple choix de dialogue ou une décision sur la façon de réagir à une situation peut entraîner une série d'événements qui modifient le déroulement de l’intrigue, les relations entre les personnages, ou même leur survie. Les développeurs utilisent cette idée pour créer un sentiment de tension constante, où le joueur sait qu'aucune décision n'est anodine et que tout choix peut avoir un impact crucial sur l'issue du récit, allant jusqu'à déterminer qui vivra ou mourra à la fin de l'aventure. Cette approche renforce l'immersion et la rejouabilité du jeu, car chaque partie peut offrir une expérience différente en fonction des choix effectués.
Enfin, sachez que cette version PS5 dispose du contenu bonus qui était proposé dans la version Extended Edition ou dans la version du jeu téléchargeable sur le store de PlayStation. Quelques minutes de gameplay en plus entre deux personnages... Et que le prologue a été remanié pour des questions de rythme et pour ajouter un peu plus de contexte sur la plaisanterie qui a entrainé la disparation des jumelles.
Game System
Until Dawn se distingue par sa capacité à sculpter l’histoire en fonction des choix du joueur, offrant ainsi une expérience unique à chaque partie. De ce fait, il est devenu un pilier du genre. Le succès de ce jeu a poussé Supermassive Games à explorer des concepts similaires à travers des titres comme Hidden Agenda, la série The Dark Pictures Anthology, The Quarry, et plus récemment The Casting of Frank Stone. Mais alors, comment jouer à Until Dawn ?
Until Dawn se présente avant tout comme un film d’horreur interactif, où le joueur prend le contrôle de plusieurs personnages, chacun ayant un rôle clé dans l’intrigue. Le gameplay repose sur une série de choix déterminants, allant de simples actions contextuelles à des décisions morales profondes, influençant directement la dynamique entre les personnages et le cours de l’histoire.
Le jeu inclut également des QTE (Quick Time Events), où des réactions rapides sont nécessaires pour éviter des dangers ou surmonter des obstacles. L’exploration joue également un rôle important, avec des moments dédiés à la recherche d'indices qui enrichissent l’histoire ou débloquent des éléments supplémentaires du récit.
Pour les joueurs qui ont déjà exploré l’original, il faut savoir que la réédition apporte son lot de changements notamment en matière d'accessibilité et d'ergonomie. Les totems qui prédit des avenirs possibles, sont désormais répartis différemment, et de nouveaux types de totems font leur apparition, comme les Totems de faim, qui offrent des visions inédites. De plus, des interactions inédites et de petites zones supplémentaires viennent enrichir le monde du jeu, rétribuant les joueurs curieux qui n’hésiteront pas à s’aventurer hors des sentiers battus. Ces ajouts renforcent l’immersion et permettent d’approfondir l’expérience d’Until Dawn.
Enfin, cette version PS5 d’Until Dawn tire pleinement parti de la puissance de la console, notamment sur le plan graphique que nous allons aborder plus bas, tout en exploitant les fonctionnalités immersives de la manette DualSense pour nous connecter au cœur de l’action. On ressent la résistance des gâchettes adaptatives en manipulant des armes ou en ramassant des objets, tandis que le retour haptique intensifie chaque pas, choc et interaction.
Graphisme
Si vous possédez déjà Until Dawn sur PlayStation 4, sachez qu’il est jouable sur PlayStation 5. Cependant, cette nouvelle version PS5 et PC, entièrement recréée avec l'Unreal Engine 5, apporte une amélioration graphique majeure. Vous pouvez choisir entre un mode Fidélité, privilégiant la qualité visuelle, et un mode Performance, favorisant un taux d'images par seconde plus élevé. Dans les deux cas, les personnages, les environnements, les objets interactifs et les effets visuels ont été profondément retravaillés pour offrir une expérience optimisée.
Les modèles de personnages ont été repensés avec des textures et animations améliorées, tandis que l’éclairage a été modifié pour tirer parti du raytracing et des matériaux améliorés, créant ainsi une atmosphère plus réaliste. La simulation des fluides et le système de blessures ont également été améliorés. Enfin, la caméra a été repensée pour offrir une nouvelle perspective, combinant des plans fixes et une caméra à 'épaule, c'est-à-dire, à la troisième personne, apportant plus de fluidité et de dynamisme à l'expérience.
Bande son
Tous les codes sonores des films d'horreur sont présents dans Until Dawn. La musique, les bruitages, et les dialogues s’adaptent parfaitement à l’ambiance oppressante du jeu, avec un doublage français de qualité. Les intonations des personnages varient en fonction de vos choix, assurant une fluidité sonore immersive. Cependant, la synchronisation labiale reste perfectible, que ce soit en version française ou anglaise.
La bande sonore est signée Jason Graves, un compositeur de renom ayant travaillé sur de nombreux films et jeux, dont la série Dead Space, The Order: 1886 et plus récemment la série The Dark Pictures Anthology.
Durée de vie
Terminer Until Dawn prendra environ 10 heures pour atteindre le générique, avec un nombre de survivants qui dépendra de vos choix. Cependant, le jeu offre de nombreux embranchements scénaristiques influencés par vos actions, encourageant à recommencer plusieurs fois. Vous pourrez ainsi découvrir toutes les fins possibles, explorer les différentes morts, ou tenter de sauver tous les personnages.
Mon avis concernant Until Dawn sur Sony Playstation 5
La réédition d'Until Dawn sur PS5 réussit à revitaliser ce classique de l'horreur interactive. Les améliorations graphiques apportées par l'Unreal Engine 5 offrent un rendu visuel époustouflant, et les fonctionnalités de la DualSense intensifient l'immersion. Grâce aux multiples choix narratifs et à une atmosphère oppressante, le jeu reste captivant et rejouable, même pour les fans de la version originale. Malgré quelques défauts mineurs, cette version constitue une mise à jour incontournable pour ceux qui souhaitent (re)découvrir l'aventure.
En résumé
Les points forts de Until Dawn
- - Des graphismes optimisés avec l'Unreal Engine 5, offrant un rendu visuel saisissant
- - Immersion accrue grâce aux fonctionnalités de la manette DualSense
- - Les mécaniques de choix et de l'effet papillon renforçant la rejouabilité
- - La bande sonore de haute qualité, parfaitement adaptée à l’ambiance du jeu
- - Du nouveau contenu et un prologue remanié pour enrichir l'expérience
Les points faibles de Until Dawn
- - Quelques imperfections dans la synchronisation labiale
- - Les mécaniques de gameplay peuvent sembler datées pour certains