ESWC passe chez Oxent
Oxent, une agence spécialisée dans les sports électroniques, annonce l’acquisition de l’ESWC, Electronic Sports World Cup, auprès de la société Games Solution.
L’ESWC, projet sportif et communautaire, connu aussi sous l’appellation « Coupe du Monde des Jeux Vidéo », rassemble chaque année depuis près de 10 ans les meilleurs joueurs de jeux vidéo du monde au terme d'épreuves de qualifications online ou offline, sur des jeux comme Starcraft 2, Counter-Strike, Dota2 ou Trackmania.
Pour Matthieu Dallon, actuel directeur général d'Oxent et créateur en 2003 de l'ESWC, un nouveau défi s'annonce : En 10 ans, l'ESWC a établi les principaux standards du sport électronique moderne : starification des joueurs, matchs sur scène face au public, commentaires en direct, diffusion live multi-supports, fédération d'organisations à l'échelle mondiale, droits de licence avec les grands éditeurs de jeu. Cette intégration de l'ESWC à la stratégie d'Oxent marque un nouveau départ pour la compétition.
Pas d'information pour le moment sur la prochaine édition.
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