Test Remnant 2. Un TPS avec une progression RPG digne des meilleurs Souls
Le test du jeu Remnant 2, édité par Gearbox Publishing et développé par Gunfire Games, a été réalisé sur PS5.
Remnant 2
Développé par le studio Gunfire Games et édité par Gearbox Publishing, Remnant 2 constitue la suite directe du jeu "Remnant : From the Ashes", acclamé par les critique et qui avait vu le jour en août 2018 sur PC et consoles.
Près de quatre années après l'avènement de Remnant From the Ashes, Gunfire Games nous gratifie enfin d'une suite. Le premier opus avait séduit grâce à son concept novateur et à sa pléthore d'idées ingénieuses, s'imposant ainsi comme une agréable surprise. Se pose alors la question : Remnant 2 parvient il à relever le défi lancé par son prédécesseur ? Découvrez la réponse en découvrant le test de Remnant 2, disponible depuis le 25 juillet sur PC, PlayStations 5 et Xbox Series X|S.
L'avis de Ben-J
C'est XLan qui a eu la chance de tester le jeu sur PC. Il me tarde de le faire à mon tour sur PS5 ou Xbox Series X. Sinon, sachez qu'un communiqué de presse récent a révélé que REMNANT II a dépassé les ventes d'un million d'exemplaires en une semaine. "La suite de REMNANT : From the Ashes, a également plus que doublé le nombre de joueurs simultanés lors de son lancement, battant ainsi le record de la franchise".
L'histoire de Remnant 2
Remnant 2 évolue dans un futur lointain, bien après les événements dramatiques de "From the Ashes". Vous incarnez désormais un tout nouveau protagoniste, récemment intégré dans l'éminent Service 13, sous la gouverne de l'intrigant Ford. La Terre, en des temps révolus, était la cible d'une force maléfique redoutable, la Racine, à l'origine de catastrophes interdimensionnelles. Si vous aviez jadis triomphé de cette menace dans le premier opus, d'innombrables dimensions requièrent encore votre aide, chacune abritant des enjeux propres et des dilemmes captivants.
Le récit de Remnant 2 se déploie comme un kaléidoscope, offrant des récits pour chaque monde, dont les trames s'entrelacent subtilement, exigeant parfois des incursions répétées pour saisir pleinement les mystères enchevêtrés. Le fil conducteur de l'intrigue principale, quant à lui, adopte délibérément une simplicité, afin de céder la place aux histoires distinctes de chaque dimension.
Game System
Remnant 2 mélange habilement un gameplay de TPS avec une progression RPG riche, des cartes et des donjons générés aléatoirement, empruntant à l'esprit de Diablo, et des combats de boss tendus dignes des Souls. Le tout se vit en coopération avec un maximum de trois joueurs, seule la campagne de l'hôte progressant. Si, à première vue, cette fusion d'influences peut sembler complexe, elle s'avère être une réussite certaine.
Tout d’abord, la dimension shooter, la première que vous allez découvrir dès les premières minutes du jeu, est particulièrement jouissive ! Le gamefeel des armes à feu est excellent, la précision est au poil - vous allez pouvoir enchaîner les headshoot – et d’une manière générale, l’impression de puissance autant de vos armes que des ennemis est au rendez-vous, donnant une intensité et une nervosité palpitante au jeu.
La parenté avec la série des souls, qui est devenu un canon à part entière bien au-delà des Souls like, se ressent à travers quelques éléments caractéristiques et qui se prêtent particulièrement bien au TPS. Le dash, sous forme de roulade, plus efficace lorsqu’on a peu de chargements (comprenez une armure légère) et une barre d’endurance qui diminue lorsque vous courrez au milieu d’ennemi ou que vous faites un dash.
Les mobs sont tous potentiellement dangereux, mêmes les plus faibles s’ils s’y mettent à plusieurs peuvent vous tuer en quelques secondes si vous n’y prenez garde. Une difficulté assumé, mais que j’ai trouvé, dans l’exploration des levels, beaucoup moins punitives que dans les Souls.
Déjà, vous ne perdez pas votre équipement / XP lorsque vous mourrez.
Le système d’évolution est particulier, il n’y a pas d’XP à proprement parler, mais vous allez récupérer des items qui vont vous permettre d’obtenir des points à répartir dans des « traits », ou vous permettre d’évoluer dans les niveaux de votre archétypes. Les traits sont des bonus qui vont aller à vos points de vie, votre endurance, la régénération de vos pouvoirs, etc.
Peut-être est-ce moi qui suis tellement habitué aux canons Souls que je n’ai pas été attentif au début du jeu, mais j’ai mis un peu de temps avant de comprendre justement la manière dont évolue notre personnage. S’il peut paraître un peu cryptique au début, il est en fait très ingénieux et pas vraiment compliqué, on sent que les développeurs de Gunfire ont mûrement réfléchi à l'évolution des personnages, en proposant une multitude de possibilités pour personnaliser votre build.
Au début du jeu, vous allez choisir votre archétype, comprenez votre classe. Pistolero (qui fait un max de DPS), chasseur (spécialiste des armes à distance), médecin, maître chien… cette classe va influer sur votre équipement de départ et sur des pouvoirs activables. Je joue pistolero, et mon pouvoir de base est de vider mon chargeur de pistolet quasi instantanément en faisant un max de dégâts, touchant automatiquement, et m’octroyant en plus des munitions illimitées pendant quelques secondes. En plus de cette action, évoluer avec votre archétype vous donne des bonus spécifiques à votre choix (Le pistolero gagne des bonus de munition en évoluant).
Très vite vous débloquerez la possibilité d’ajouter à votre archétype un archétype secondaire, vous permettant d’avoir une deuxième série de pouvoirs activables et les bonus passifs qui vont avec. Cela fait un potentiel de combinaison très important, d’autant qu’en plus des archétypes disponibles au début du jeu, vous allez pouvoir en débloquant en avançant dans le jeu, l’invocateur, l’alchimiste etc etc.
Comme dans les Souls, vous allez aussi pouvoir faire évoluer vos armes. En plus des bonus aux dégâts, vous allez avoir accès à des mutateurs, un actif et un passif. L’actif se déclenchera sur commande et demandera un peu de temps avant d’être réutilisé (ex : imprégner ses munitions de feux, faire tomber les ennemis, des balles empoisonnées ou d'impressionnantes novas de glace ou d'électricité etc), le passif vous donnera des bonus si les conditions sont remplies (ex : bonus aux dégâts si vous garder la visée active…).
Même les reliques (fioles d'estus) peuvent avoir des effets variés et personnalisables ! Ajouter à cela les 4 emplacements d'anneaux que vous amasserez en quantité lors de votre aventure… vous n’avez pas fini de faire vos calculs pour savoir quel build s’accordera le mieux avec votre style de jeu.
Seul les armures ne sont pas personnalisable ni boostable.
Le level design est plutôt ingénieux, avec une certaine verticalité en fonction des décors, et pas mal de petits coins cachés qui nécessiteront de votre part d’être attentif. Vous serez aidé par une mini map très pratique pour savoir si vous êtes déjà allé à tel ou tel endroit. Et fouiller est important, car il y a beaucoup de lieus cachés, de donjon annexe, qui vous permettront d’obtenir de puissants objets.
La difficulté est bien sûr au rendez-vous, avec 4 niveaux de difficultés, mais même au premier, si l’aventure dans les levels est assez aisée, les boss vous mettront quelque déculottées ! Si le jeu se montre trop cruel avec vous, il y aura sans doute d’autres joueurs pour venir vous prêter main forte.
Le jeu venant de sortir, j’ai à chaque fois été accompagné par des joueurs lors de mes affrontements contre les boss, rendant l’expérience aussi intense que possible, sans devenir frustrante !
L'ensemble témoigne d'une patte visuelle maîtrisée
Graphisme
Le plan artistique de Remnant 2 se révèle une vraie claque visuelle, dévoilant des mondes méticuleusement conçus et d'une variété surprenante. On passe sans transition d'un univers évoquant l'esthétique sombre de Bloodborne, où des elfes peuplent un environnement captivant, à une version infernale de la Terre, ou à un château éthéré nimbé d’une nuit étoilée et claire comme le cristal, et ce, avec des environnements incroyablement imaginatifs. Une prouesse inattendue, car l'on aurait pu redouter un manque de cohérence dû au mélange audacieux des genres, mais les équipes de Gunfire ont accompli un travail phénoménal. Chaque monde est un florilège de lieux visuellement marquants, donnant l'impression de vivre une exploration à travers des tableaux vivants.
Les couleurs éclatent avec vivacité, tandis que la maîtrise de la lumière est tout simplement exemplaire. Les environnements dévoilent une densité et un niveau de détail remarquables, sans toutefois sombrer dans une surcharge visuelle. Qu'il s'agisse d'errer au sein d'une cité en ruines, de s'aventurer dans un sous-sol étroit, de traverser les majestueux couloirs d'une citadelle imposante, ou de se perdre dans les dédales d'une forêt sauvage, chaque scène transporte les joueurs dans un monde à part entière. L'ensemble témoigne d'une patte visuelle maîtrisée.
Cette direction artistique parvient à merveille à communiquer l'influence pernicieuse de la Racine, l'entité pathogène qui incarne l'ennemi principal de la franchise. Chaque détail minutieux sert à renforcer cette ambiance oppressante, transportant les joueurs dans un voyage marqué par une esthétique sombre et envoûtante. La justesse de cette représentation visuelle est d'autant plus remarquable que la franchise parvient à maintenir un sentiment de cohésion et d'immersion à travers ces univers hétéroclites. C'est un véritable délice pour les yeux, une invitation à explorer ces contrées riches en beauté et en mystère.
Bande son
La bande son de Remnant 2 imaginée par Rob Westwood, est à l'unisson du reste du jeu. Les morceaux musicaux sont subtilement discrets lors des phases d'exploration, ce qui permet une immersion plus profonde dans l'environnement. Cependant, dès que vous affrontez un boss de la campagne, la musique prend son envol, faisant écho à l'intensité des combats caractéristiques des Souls.
Les compositions musicales sont d'une qualité indéniable, capturant l'essence même des affrontements épiques. Elles accompagnent de manière magistrale les moments clés du jeu, accentuant l'adrénaline et l'émotion ressentie lors de ces rencontres cruciales. La bande-son s'accorde parfaitement avec le rythme du gameplay, renforçant ainsi l'immersion et l'expérience globale du joueur.
Cet aspect sonore, soigneusement travaillé, contribue indéniablement à l'atmosphère envoûtante et immersive de Remnant 2. L'association réussie entre les compositions musicales discrètes et les envolées épiques souligne la volonté des développeurs de créer une expérience riche et captivante à chaque instant.
Mon avis concernant Remnant 2 sur Sony Playstation 5
En conclusion, Remnant 2 se révèle être une véritable suite. Avec une alliance audacieuse entre un gameplay TPS et une progression RPG élaborée, le jeu offre une expérience unique et captivante. Les mondes détaillés et inspirants transportent les joueurs dans un voyage fascinant à travers des contrées énigmatiques, tandis que la direction artistique et la bande son soignée renforcent l'immersion dans cet univers envoûtant.
Le titre se distingue par des combats de boss palpitants, dignes des Souls, et une rejouabilité conséquente, avec des cartes et des donjons générés aléatoirement qui garantissent une expérience renouvelée à chaque partie. La personnalisation du personnage, grâce à un large éventail de possibilités de build, offre aux joueurs une liberté appréciable pour façonner leur aventure.
Ainsi, si vous êtes en quête d'une aventure inoubliable, alliant action intense, exploration et personnalisation poussée, Remnant 2 est indubitablement le titre qui saura vous envoûter. Plongez dans cet univers envoûtant et affrontez les mystères interdimensionnels pour révéler votre véritable destinée !
Bande annonce du jeu Remnant II
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